Calibrar muestreo de imagen DLSS
El modo Calidad de DLSS borraba los detalles metálicos en las curvas a alta velocidad. Cambiar a modo Equilibrado aumentó 10 FPS, pero el desenfoque empeoró, una solución contraproducente. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la intensidad de nitidez de 50 a 75 y fijar la resolución de renderizado al 100%. RivaTuner confirmó un aumento significativo en píxeles efectivos, y la temperatura de la GPU se mantuvo entre 52-58℃, logrando una imagen nítida.