Διόρθωση Latency Zhitai Ti600
Ήταν εκνευριστικό να βλέπω τις υφές των κτιρίων να εμφανίζονται αργά ενώ χρησιμοποιούσα τις υπερδυνάμεις στην πόλη. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32MB, αλλά αυτό δεν βοήθησε την καθυστέρηση και το FPS έπεσε από 85 σε 62. Η κατάσταση άλλαξε όταν εφάρμοσα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ορίζοντας το βάθος ουράς στο 512 με ενεργοποίηση του forced write cache flush. Το AIDA64 έδειξε ότι το random write latency μειώθηκε στα 9-13ms, ενώ το CrystalDiskInfo επιβεβαίωσε τη θερμοκρασία λειτουργίας στους 41-47℃.