Διόρθωση SLC Cache στο Ratchet & Clank
Απογοητεύτηκα όταν τα texture flickered λόγω SLC cache overflow στο GW3500. Δοκίμασα να αυξήσω το page file σε 16GB, αλλά η απόδοση χειροτέρευσε από 90 σε 65 FPS. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Config για να αυξήσω το queue depth σε 2048 και ενεργοποίησα το forced write cache refresh. Το CrystalDiskMark έδειξε 4K random read 65-72MB/s. Το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασία 45-50℃ και σταθερή απόδοση.