Ρύθμιση DLSS Sharpening και Render
Η θολούρα στο Far Cry 6 ήταν απογοητευτική. Δοκίμασα Balanced mode, αλλά η εικόνα έγινε χειρότερη. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Calibrator για να αυξήσω το sharpening σε 72 και το render σε 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε θερμοκρασία 56-62°C και σταθερότητα 1500-1700 RPM με καθαρή εικόνα.