Διαγραφή Shader Cache στο RTX 5060 Ti
Στην έρημο, οι όρη εμφανίζονταν ως pixel blocks με frame time 15-22ms ανά RTSS. Μείωσα την ποιότητα texturas, αλλά η εικόνα έγινε θολή. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compile Queue Manager για να καθαρίσω 4.5GB cache. Το HWiNFO έδειξε θερμοκρασία 62-68°C. Το RTSS επιβεβαίωσε βελτίωση σε 8-11ms, επαναφέροντας την καθαρή οπτική εμπειρία.