Διαχείριση SLC Cache στο Enshrouded
Κατά την κατασκευή της βάσης μου, η οθόνη τρεμόπαιζε ενοχλητικά κάθε φορά που τοποθετούσα κτίρια, καταστρέφοντας την εμπειρία. Αρχικά δοκίμασα να κάνω format τον δίσκο αλλάζοντας το allocation unit size, όμως αυτό δεν έδωσε κανένα αποτέλεσμα στην απόδοση και σπατάρησα πολύτιμο χρόνο. Η λύση ήρθε με το GamePP Resource Scheduler, όπου αύξησα την προτεραιότητα της διαδικασίας εγγραφής του παιχνιδιού σε High. Μετά από αυτό, το write latency συγκλίνε στο 14-20ms σύμφωνα με το RTSS, ενώ η ταχύτητα εγγραφής ανέβηκε από τα 600-800MB/s πίσω στα 5000MB/s μέσω CrystalDiskMark και η θερμοκρασία παρέμεινε στα 50-56℃ βάσει HWMonitor.