Καθαρισμός Shader Cache με GamePP
Ήμουν από絶espoir όταν το headshot μου δεν μετρήθηκε λόγω παραμόρφωσης του μοντέλου χαρακτήρα κατά τον σπριντ. Προσπάθησα να ενημερώσω τον driver, αλλά η οθόνη έγινε ακόμα πιο ασταθής. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compile Queue Manager για να καθαρίσω το cache και να επαναφέρω την ανάλυση. Το GamePP Frame Time Analyzer επιβεβαίωσε frame time 10-13ms (από 16-28ms) και το HWiNFO δείχνει θερμοκρασία GPU στα 52-58°C. Η εμπειρία είναι τώρα δίκαιη.