Βελτίωση Υφών και DLSS
Στα σουρεαλιστικά γραφεία, οι υφές των τοίχων έγιναν θολές σαν κερί μετά την ενεργοποίηση του DLSS σε 4K. Δοκίμασα να αλλάξω σε Balanced mode, αλλά ενώ κέρδισα 10 FPS, η θολότητα χειροτέρεψε, κάνοντάς με πολύ προσεκτικό. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening στο 78 και επέστρεψα την ανάλυση στο 100%. Η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 60-66℃ μέσω AIDA64 και η χρήση VRAM καταγράφηκε στα 12.1-14.8GB μέσω GamePP.