Διαχείριση VRAM και Frame Drops
Ακόμα και με τις χαμηλότερες ρυθμίσεις, το παιχνίδι είχε καταστροφικά stuttering μόλις ξεκινούσε η μάχη, κάτι που με εξόργισε πραγματικά. Δοκίμασα να κλείσω όλα τα προγράμματα στο παρασκήμιο, αλλά απελευθέρωσα μόνο 100MB VRAM—σταγόνα στον ωκεανό για μια κάρτα 2GB. Η λύση ήρθε με το GamePP Resource Scheduler, όπου έθεσα την προτεραιότητα VRAM στο μέγιστο και ανάκτησα 400MB zombie cache. Ο GamePP Monitor έδειξε ότι η χρήση VRAM μειώθηκε από 1.9GB σε 1.6GB, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε σταθερή στους 62-68℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και η πίεση VRAM στο 80% σύμφωνα με το GPU-Z.