Αντιμετώπιση πτώσης FPS CPU
Η βελτιστοποίηση αυτού του παιχνιδιού είναι σοκαριστική. Κάθε φορά που έμπαινα σε ένα λεπτομερές δωμάτιο, ο CPU έφτανε τους 96℃ και το παιχνίδι γινόταν slideshow στα 15 FPS. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλο το ray-tracing, κάτι που μου έδωσε 10 FPS, αλλά τα stuttering από τη θερμότητα παρέμεναν, κάνοντας την προσπάθεια μάταιη. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και ανάγκασα την αντλία στο 100% πάνω από τους 70℃. Τα frame times συγκλίναν στα 18-22ms μέσω RTSS και η θερμοκρασία CPU έμεινε στους 82-86℃ βάσει AIDA64.