Διόρθωση Σχίσιμος Εικόνας
Περιπολώντας την υποβρύχια πόλη, παρατήρησα εκνευριστικά οριζόντια σκισίματα στις άκρες της οθόνης, ειδικά σε ανάλυση 4K. Δοκίμασα να επιβάλω το V-Sync από το panel των drivers, αλλά ενώ το tearing σταμάτησε, το input lag εκτοξεύτηκε στα 40ms, κάνοντας το παιχνίδι μη ανταποκρίσιμο. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να ορίσω το sampling precision σε σταθερό 1.0. Ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλόνισε στα 13-16ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία παρέμεινε στους 62-68℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και η συχνότητα στάθηκε στα 2500MHz μέσω GPU-Z.