Βελτιστοποίηση resource scheduling για Apex Legends RTX 3060

Η ομαλότητα στις εναλλαγές σεναρίων επάγިއε επιτέλους και η διαφορά στην αίσθηση είναι χαώδης. Παλιότερα, όταν έβγαινα από κτίρια σε ανοιχτό χώρο, τα textures στο βάθος καθυστερούσαν 1-2 δευτερόλεπτα για να καθαρίσουν. Στο GamePP Hardware Sensor Page είδα ότι η VRAM ήταν στα 7-9 GB, αλλά το bandwidth utilization πηδούσε μανιωδώς μεταξύ 92-98%. Δοκίμασα να χαμηλώσω τα textures στο Medium, αλλά η εικόνα έγινε άσχημη και το lag παρέμεινε, κάτι που με απογοήτευσε πραγματικά. Μετά χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler Panel, έβαλα το priority της VRAM στο maximum και καθάρισα 4.2 GB από το shader cache. Στο RTSS, το frame time έπεσε από τα 16-35ms στα 11-15ms και το tearing εξαφανίστηκε.
Κατηγορία:Αντιμετώπιση Προβλημάτων Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-18 09:12:04