Επαναφορά shader cache για σταθερότητα
Τα neon φώτα στη Night City είχαν χρωματική υπέρβαση. Δοκίμασα να μειώσω το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα GamePP για καθαρισμό 6.8GB shader cache. Το RTSS έδειξε frame time 13-16ms. Το GPU-Z επιβεβαίωσε VRAM 12.4-14.1GB και θερμοκρασία 58-64℃.