Βελτιστοποίηση μνήμης ADATA
Ένιωθα απόγνωση όταν κατά τις μάχες με Bosses, οι ειδικές κινήσεις προκαλούσαν micro-stutters που κατέστρεφαν τη ροή. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB, αλλά το stuttering παρέμεινε και οι χρόνοι φόρτωσης αυξήθηκαν κατά 4 δευτερόλεπτα. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Real-time και να κλειδώσω το core affinity. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: το frame time σταθεροποιήθηκε στα 9-13ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 52-58℃ βάσει HWiNFO και το φορτίο του ελεγκτή στα 68-76% μέσω AIDA64.