Διόρθωση Shader Compilation στο Tomb Raider
Στο Night City, τα νεον φώτα έκαναν flickering λόγω shader backlog. Μειώθηκα το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε δραματικά. Χρησιμοποίησα DDU για καθαρή εγκατάσταση του Driver 560.94 και GamePP για να καθαρίσω 6.8GB cache. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι το frame time σταθεροποιήθηκε στα 13-16ms και η θερμοκρασία στα 58-64°C.