Shader Cache σε The Last of Us Part II
Το tearing και το color overflow μου σπάζουν την εμβύθιση. Δοκίμασα να μειώσω το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα DDU και GamePP για να καθαρίσω 5.2GB cache. Το RTSS έδειξε frame time 11-14ms. Το HWiNFO μέτρησε θερμοκρασία 52-58℃ και VRAM 10.4-12.1GB.