Διόρθωση οπτικών σφαλμάτων
Τα χρώματα χάνονταν στο σκοτάδι. Δοκίμασα χαμηλότερο ray tracing, χωρίς λύση. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compile Queue Manager. Το RTSS έδειξε σταθερότητα από 22-35ms σε 13-16ms.