Διόρθωση shader στο Grand Theft Auto V
Το flickering ήταν ενοχλητικό με frame generation μεταξύ 10-18ms. Δοκίμασα να επιστρέψω σε παλαιότερο driver, αλλά τα FPS έπεσαν δραματικά. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω το shader cache και να ορίσω την προ-επεξεργασία σε αυτόματο. Το GamePP Hardware Sensor Page επιβεβαίωσε ότι η θερμοκρασία ουσιαστικά σταθεροποιήθηκε στα 65-70C και ο χρόνος frame generation συγκλίνει στα 8-10ms, εξασφαλίζοντας ομαλή απόδοση.