Αποκατάσταση ομαλότητας

Κάθε φορά που γύριζα γρήγορα σε στενά dungeons, εμφανιζόταν ένα οριζόντιο σκίσιμο στην οθόνη που μου προκαλούσε ζαλάδα. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync, αλλά το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 70ms, κάνοντας τα controls να μοιάζουν κολλημένα και απαράδεκτα. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ορίζοντας το sharpening στο 60 και το render scale στο 95%. Η θερμοκρασία ήταν 64-70℃ στο HWMonitor και η συχνότητα 1665-1710MHz στο GPU-Z. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι η καμπύλη frame time έγινε ομαλή, με τη VRAM σταθερή στα 8.2-9.5GB
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-03 19:31:47