Ανίχνευση Driver Conflicts
Περιπλανώμενος στο neon Tokyo, ο χρόνος δημιουργίας καρέ πηδούσε ξαφνικά από τα 12ms στα 48ms, κάτι καταστροφικό για το combat. Δοκίμασα να ενημερώσω όλους τους chipset drivers μέσω Device Manager, αλλά το stuttering παρέμεινε και υπήρξαν μερικά crashes. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να θέσω τις υπηρεσίες RGB sync σε manual start. Το αποτέλεσμα ήταν η σύγκλιση του frame interval στα 10-15ms μέσω RTSS και θερμοκρασίες RAM στα 40-46℃ κατά τον έλεγχο με HWiNFO.