Βελτιστοποίηση Zotac RTX 2060 SUPER

Το να βλέπω τα κτίρια να εμφανίζονται σαν pixelated μπλοκ σε έναν ρεαλιστικό κόσμο κατέστρεψε πλήρως την εμβύθιση. Δοκίμαξα να αυξήσω το system page file στα 32GB, αλλά αυτό απλώς έπεσε το FPS από 62 σε 48 χωρίς να διορθωθεί η θολότητα. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, κλειδώνοντας το sampling rate στο 100% και το sharpening στο 72. Η καθυστέρηση sampling σταθεροποιήθηκε στα 88-92ns μέσω AIDA64, ενώ το frame time συγκλίθηκε στα 16-21ms βάσει RTSS και η θερμοκρασία παρέμεινε στα 68-74℃ σύμφωνα με το GPU-Z.
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-19 18:52:53