Διαχείριση P-Core στο Dune Awakening
Όταν επέκτεινα την αποικία και έκανα zoom out, η οθόνη τρεμόπαιζε ενοχλητικά, καταστρέφοντας την αίσθηση της κλίμακας της πόλης. Αρχικά δοκίμασα το σχέδιο λειτουργίας High Performance των Windows. Οι P-cores ανταποκρίθηκαν ταχύτερα, αλλά το bottleneck του E-core scheduling παρέμεινε. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να δέσω χειροκίνητα το main thread του παιχνιδιού στην ομάδα P-Core. Το μέσο frame time έπεσε στα 15-19ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία της CPU σταθεροποιήθηκε στους 62-70℃ βάσει AIDA64 και η συχνότητα παρέμεινε στα 5.2-5.5GHz μέσω GamePP.