Ρύθμιση Shader Cache για σταθερότητα στο Hellblade II
Η οθόνη έσπαγε με χρωματικές διαρροές. Μείωσα το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε δραματικά. Χρησιμοποίησα DDU και GamePP Shader Compile Queue Manager για να καθαρίσω 4.5GB cache. Το RTSS έδειξε πτώση χρόνου από 18-30ms σε 11-14ms.