Διαχείριση Shader Cache
Τα rendering errors στις νυχτερινές σκηνές ήταν απογοητευτικά. Δοκίμασα να μειώσω το ray tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε δραματικά. Καθαρή εγκατάσταση του NVIDIA Studio Driver 560.94 με DDU και καθαρισμός 5.8GB shader cache μέσω GamePP. Το RTSS επιβεβαίωσε frame time 13-16ms και το RivaTuner σταθερή VRAM στα 12.2-14.0GB.