Πρόβλημα Scheduling Καρδίας
Σε αυτό το action παιχνίδι, ένιωθα μια μικρή απόκλιση μεταξύ των επιθέσεών μου και της οπτικής ανάδρασης. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync για να ευθυγραμμίσω τα frames, αλλά το input lag εκτοξεύθηκε πάνω από 45ms μέσω InputLag, κάνοντας τα controls να μοιάζουν με βάδισμα μέσα σε λάσπη. Μεταβήκα στο GamePP Resource Scheduler, ανεβάζοντας τη διεργασία σε Real-time και δέσμευσα τα rendering threads σε φυσικούς πυρήνες. Το RTSS έδειξε τα frame times να συγκλίνουν στα 14-19ms και το 3DMark επιβεβαίωσε σταθερό frame generation με τα fan στα 1400-1600RPM.