Προβλήματα μνήμης στο The Last of Us
Το να τρέχεις έναν AAA τίτλο σε αυτό το ακραίο περιβάλλον μνήμης ήταν σαν να προκαλούσες τα όρια του συστήματος, το stutter ήταν απελπιστικό. Δοκίμασα να χαμηλώσω όλες τις γραφικές ρυθμίσεις στο ελάχιστο, αλλά ενώ κέρδισα 5 FPS, τα stutter της υπερχείλισης μνήμης παρέμειναν. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα σε High και σταθεροποίησα το page file στα 16GB στον NVMe δίσκο μου. Το RTSS έδειξε τις διακυμάνσεις του frame time να πέφτουν από 100-800ms σε 40-120ms, με θερμοκρασίες μνήμης 45-52℃ μέσω AIDA64.