Διαχείριση μνήμης ADATA ValueRAM
Ήταν απελπιστικό να βλέπω το παιχνίδι να παγώνει για 2 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια έντονων μαχών με εφέ σωματιδίων. Δοκίμασα να ορίσω χειροκίνητα το αρχείο σελίδας των Windows στα 16GB, αλλά ενώ τα crash σταμάτησαν, τα frame drops αυξήθηκαν. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε real-time και να περιορίσω το όριο μνήμης του browser στο 85% μέσω της ρύθμισης cleaning threshold. Μετά την παρέμβαση, το frame time σταθεροποιήθηκε στα 18-26ms σύμφωνα με το RTSS, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 42-48℃ βάσει HWMonitor και η χρήση μνήμης έπεσε από το 96-99% του AIDA64.