Μείωση του Interrupt Latency
Ήταν γελοίο· στις πιο κρίσιμες στιγμές οικοδόμησης, ο χαρακτήρας μου κολούσε λόγω input lag, κάτι που ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό. Δοκίμασα να αλλάξω τις θύρες USB μεταξύ μπροστινών και πίσω πάνελ, αλλά τα stuttering συνέχιζαν τυχαία, αποτελώντας το πιο κουραστικό μέρος της διαδικασίας. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να απενεργοποιήσω τρεις πλεονάζουσες υπηρεσίες συγχρονισμού και να βελτιστοποιήσω τη διαχείριση ενέργειας. Το RivaTuner έδειξε ότι το frame time έγινε ομαλό στα 8-13ms, ενώ το interrupt latency σταθεροποιήθηκε στο 0.5-1.2ms βάσει GamePP, με θερμοκρασίες 46-51℃ ανά AIDA64 και τελικό 1.2ms.