Βελτιστοποίηση Μνήμης VRAM
Τα γραφικά ήταν εκπληκτικά, αλλά τα 8GB VRAM ήταν ανεπαρκή στις μέγιστες ρυθμίσεις, με τη χρήση να φτάνει τα 7.2-7.8GB κατά τον έλεγχο με GPU-Z, προκαλώντας screen tearing σε γρήγορα pan της κάμερας. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των textures στο medium, αλλά η απώλεια λεπτομερειών ήταν σοβαρή και αποδεκτή για high-end εμπειρία. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το DLSS sharpness στο 65 και κλείδωσα την ανάλυση rendering στο 90%. Το GPU-Z έδειξε ότι η χρήση VRAM έπεσε στα 6.4-6.8GB, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε ότι οι θερμοκρασίες της GPU παρέμειναν σταθερές στους 62-68℃ με βελτιωμένο frame time μέσω RTSS.