Καθαρισμός Shader Cache
Το Path Tracing στο Call of Duty προκάλεσε παράξενα χρώματα και flickering. Δοκίμασα να μειώσω το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα ήταν ανεπίδεκτη. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω το cache 5.2GB και να εγκαταστήσω τον NVIDIA Studio Driver 560.94. Το RTSS επιβεβαίωσε frame times 12-15ms και το 3DMark έδειξε ότι τα σφάλματα αποδόθηκαν.