Προβλήματα Path Tracing στο Mass Effect
Ήμουν αναστατωμένος από τις οπτικές διαταραχές στο Mass Effect. Προσπάθησα να μειώσω το επίπεδο Path Tracing σε High, αλλά η ποιότητα υποφέρει. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω το κρυφτό shader cache 6.8GB. Το RTSS έδειξε μείωση του χρόνου παραγωγής πλαισίου από 22-35ms σε 13-16ms. Η χρήση VRAM ήταν σταθερή σε 12.4-14.1GB, και η θερμοκρασία στους 58-64°C. Τώρα η εικόνα είναι καθαρή και η εμπειρία είναι πλήρης.