Στάθμευση latency σε AC Shadows
Κατά την εξερεύνηση, ο χρόνος δημιουργίας πλαισίων πηδούσε από 10ms σε 20ms, κάνοντας τα controls αργά. Μείωσα τα textures, αλλά η εικόνα υποφέρει. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler Panel για να ενεργοποιήσω το memory prefetch και έβαλα το High Performance plan. Το GamePP Frame Time Analysis δείχνει τώρα 12-15ms και το AIDA64 μέτρησε θερμοκρασία bus κάτω από 65°C. Το σύστημα ανταποκρίνεται άμεσα.