Καθαρισμός Shader Cache και Driver
Το flickering στο RDR2 ήταν αφόρητο, χαλάοντας κάθε σκηνή. Δοκίμασα να κατεβάσω το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα πέφτει δραματικά. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω 6.5GB cache και να εγκαταστήσω τον Studio driver. Η RTSS μέτρηση δείχνει χρόνο frame 13-16ms, ενώ το VRAM είναι σταθερό σε 12.2GB.