Διαχείριση Καθυστέρησης Bus
Κατά τη διάρκεια ταχέων σπριντ με mech, παρατήρησα ένα ελαφρύ tearing που ήταν εμφανές στην οθόνη 144Hz. Δοκίμασα πρώτα να ενεργοποιήσω το Low Latency Mode στους οδηγούς, αλλά ενώ η απόκριση βελτιώθηκε, εμφανίστηκε τρεμόπαιγμα στην οθόνη, καταλαβαίνοντας ότι το πρόβλημα ήταν στον προγραμματισμό. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα του παιχνιδιού στο High και απενεργοποίησα περιττές υπηρεσίες. Το RTSS έδειξε ότι οι χρόνοι καρέ συγκλίνουν στα 11-16ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε ότι οι θερμοκρασίες CPU παρέμειναν σταθερές στους 62-68℃.