Πώς διορθώνεται το aliasing στην Gainward RTX 5080 Storm;
Με το Ray Tracing στο τέρμα, ο συνδυασμός φωτισμού και ισχύος της 5080 είναι ενθουσιώδης. Όμως, σε 4K, οι ακμές των κτιρίων είχαν μικρά σκαλοπάτια, κάτι πολύ εμφανές στο μινιμαλιστικό στυλ του παιχνιδιού. Η Gainward RTX 5080 Storm τρέχει πάνω από 2500MHz, αλλά η προεπιλεγμένη δειγματοληψία ήταν πολύ πρόχειρη. Δοκίμασα το μέγιστο Anti-Aliasing, αλλά η εικόνα έγινε θολή, σαν να είχε λάδι, κάτι που με απογοήτευσε. Έτσι, ενεργοποίησα το DSR 4x, ανεβάζοντας την εσωτερική ανάλυση σε 8K με scaling, και κλείδωσα το Anisotropic Filtering στα 16x. Τα σημεία δειγματοληψίας αυξήθηκαν από 4 σε 16 και η ευκρίνεια εκτοξεύτηκε. Στην αρχή, το UI του παιχνιδιού μπερδεύτηκε, μέχρι που διόρθωσα το scaling στο config. Η VRAM είναι 12-16GB, η θερμοκρασία 54-60℃ και το frame time 5.1-6.4ms.