Λύση για I/O Blockage στο SCARLET NEXUS
Στις μάχες του SCARLET NEXUS, παρατήρησα ότι οι υφές των απομακρυσμένων κτιρίων φόρτωναν απίστευτα αργά, αλλοιώνοντας τον ρυθμό της μάχης. Δοκίμαξα προσεκτικά να καθαρίσω τον χώρο του δίσκου κάτω από 60%, αλλά το φόρτωμα δεν βελτιώθηκε, συνειδητοποιώντας ότι το πρόβλημα ήταν στον προγραμματισμό του controller. Το GamePP NVMe Queue Depth Configuration έδειξε διακυμάνσεις μεταξύ 20-50 (AIDA64) με timeouts. Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια με χαμηλότερο βάθος, που πρόσθεσε 3s στους χρόνους φόρτωσης, το κλείδωσα στο 128 και ενεργοποίησα το Storage Acceleration.