Διόρθωση Συγκρούσεων Drivers

Απίστευτα εκνευριστικό. Στις πιο κρίσιμες στιγμές σχεδιασμού της πόλης, ο χαρακτήρας κολούσε λόγω input lag. Δοκίμασα να αλλάξω όλες τις θύρες USB, μπροστινές και πίσω, αλλά το πρόβλημα εμφανιζόταν τυχαία, κάτι που είναι ο χειρότερος τύπος βλάβης. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να απενεργοποιήσω τρεις περιττές υπηρεσίες συγχρονισμού drivers. Μετά τη ρύθμιση, το RivaTuner έδειξε frame time στα 9-13ms, ενώ η χρήση της CPU παρέμεινε στα 48-62% μέσω Task Manager και το interrupt latency στα 3.1-4.7ms μέσω LatencyMon, κάνοντας το σύστημα πιο ευέλικτο.
Κατηγορία:Αξιολόγηση Απόδοσης Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-17 16:54:17