Λύση I/O Conflict στο Overwatch 2
Σε έντονες μάχες, τα ultimates των εχθρών με βαριά εφέ προκαλούσαν πτώσεις frame 30ms, κάτι θανατηφόρο σε ανταγωνιστικό επίπεδο. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω τη λειτουργία 'Υψηλής Απόδοσης' των Windows, αλλά η συχνότητα των πτώσεων δεν άλλαξε, κάνοντάς με επιφυλακτικός. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ορίζοντας το βάθος σε 1024 και βελτιώνοντας τη λογική ταυτόχρονων αιτημάτων του driver. Το RivaTuner έδειξε ότι τα peaks έπεσαν στα 12-15ms, ενώ το HWiNFO επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 40-52℃ και το GamePP Sensor έδειξε σταθερότητα latency.