Διαχείριση φόρτου μνήμης VRAM
Εξερευνώντας την πόλη, παρατήρησα ότι η είσοδος σε πολυσύχναστα σημεία έκανε τα FPS να γλιστράνε από τα 80 στα 50, κάτι που πλήττυσε την εμπειρία μου. Αρχικά, μείωσα την ποιότητα των σκιών στο παιχνίδι, κερδίζοντας μόλις 5 FPS, αλλά η πτωτική τάση συνεχίστηκε, αποδεικνύοντας ότι το πρόβλημα ήταν ο προγραμματισμός. Πήγα στο GamePP Resource Scheduler, έθεσα τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Real-time και απενεργοποίησα το λογισμικό ταπετσαριών. Ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλίνε στα 12-18ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία στα 64-70℃ βάσει AIDA64 και η VRAM στα 7.1-7.4GB μέσω GPU-Z.