Διορθώνοντας το VRAM Overflow
Ένιωθα απόγνωση καθώς τα ταχύτερα swing στην Manhattan προκαλούσαν παγώματα, διαλύοντας την εμβύθιση. Αρχικά δοκίμασα να χαμηλώσω τις υφές στο Medium, αλλά ενώ το FPS ανέβηκε κατά 5, η εικόνα έγινε θολή και το πρόβλημα παρέμεινε. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, ορίζοντας τη προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Real-time και καθαρίζοντας τη VRAM. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: η συχνότητα VRAM σταθεροποιήθηκε στα 2100-2150MHz βάσει GPU-Z, ενώ η χρήση έπεσε από τα 7.6-7.9GB (GPU-Z) και οι θερμοκρασίες παρέμειναν στα 64-71℃ μέσω AIDA64.