Διαχείριση σύγκρουσης I/O Bus
Στις έντονες μάχες του Gears 5, το frame time έσπαγε από 8ms σε 45ms, προκαλώντας απώλεια ροής. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω την κάμερα, αλλά έχασα το stream. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector για να θέσω την υπηρεσία σε manual start. Κατά τον έλεγχο με RivaTuner, το frame interval πέφτει από 8-45ms σε 7-12ms. Η χρήση CPU παραμένει στα 65-72% και η ταχύτητα ανεμιστήρα σταθεροποιείται στα 2200-2500 RPM, εξασφαλίζοντας ομαλή μετάδοση.