Πτώση FPS σε Εσωτερικούς Χώρους
Εξερευνώντας σκοτεινούς υπόγειους διαδρόμους, η οθόνη πάγωνε ξαφνικά για 0,5 δευτερόλεπτα, κάτι εφιάλτης κατά τη διάρκεια επιθέσεων από τέρατα. Στην αρχή προσπάθησα να χαμηλώσω την ποιότητα των textures στο Medium, αλλά αν και η χρήση VRAM μειώθηκε κατά 1GB, οι τοίχοι έγιναν θολ์οι και απογοητευτικοί. Μετά χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, έθεσα την προτεραιότητα της διεργασίας στο Realtime και περιόρισα τη χρήση GPU από τον browser στο παρασκήνιο. Η χρήση του VRAM bandwidth συγκλίнул στο 84-86% κατά GPU-Z και η θερμοκρασία του πυρήνα έμεινε στους 64-70℃ ανά AIDA64.