Διόρθωση DLSS Smoothing
Στην έρημο, οι λεπτομέρειες των μακρινών λόφων έγιναν θολές, μια απώλεια που ήταν επώδυα εμφανής σε 4K. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS από Quality σε Balanced, κερδίζοντας 8 FPS, αλλά το θόλωμα έγινε ακόμα χειρότερο, αποδεικνύοντας ότι χρειαζόμουν διόρθωση στο sampling. Χρησιμοποίησα το GamePP Image Sampling Calibrator για να αυξήσω χειροκίνητα το DLSS sharpening στο 75 και κλείδωσα την ανάλυση στο 100%. Το RTSS έδειξε το σημείο ισορροπίας στο 72 sharpening, ενώ το GPU-Z επιβεβαίωσε θερμοκρασία στους 62-68℃ και το HWInfo χρήση VRAM στα 10-12GB.