Πρόβλημα με το Thread Scheduling
Ένιωθα απόγνωση καθώς κατά τις επιθέσεις των Necromorphs, η οθόνη είχε μικροσκοπικά κολλήματα που κατέστρεφαν την ατμόσφαιρα. Αρχικά δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλες τις υπηρεσίες ενημέρωσης στο παρασκήμιο για να μειώσω το φορτίο, αλλά η συχνότητα των stuttering δεν μειώθηκε και κάποια plugins σταμάτησαν να λειτουργούν. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να αναγκάσω την κύρια διαδικασία σε προτεραιότητα Real-time και εκκαθάρισα 800MB cache μνήμης. Η ανάλυση του RTSS έδειξε ότι το frame time συγκλίणाली στα 8-14ms, ενώ η θερμοκρασία VRM παρέμεινε στα 58-64℃ μέσω HWMonitor και η διακύμανση φορτίου ήταν 55-88% κατά AIDA64.