Διόρθωση Texture Pop-in στο Crysis
Στους дζούνγκλες του Crysis, οι υφές των απομακρυσμένων κτιρίων φόρτωναν τόσο αργά που ο ρυθμός της μάχης ήταν εντελώς χαμένος. Δοκίμασα προσεκτικά να αδειάσω τον δίσκο κάτω από το 50%, αλλά το CrystalDiskMark δεν έδειξε βελτίωση, αποδεικνύοντας ότι το πρόβλημα ήταν ο προγραμματισμός του controller. Το GamePP NVMe Queue Depth Configuration έδειξε διακυμάνσεις 15-40. Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια με χαμηλότερο depth (που πρόσθεσε 2s στο loading), το κλείδωσα στα 64 με Storage Acceleration. Το GamePP έδειξε 48-55MB/s και το HWiNFO 40-48℃.