Βελτιστοποίηση G.Skill Trident Z
Το πιο εκνευριστικό ήταν η διασχίση των ερειπίων του Tchernobyl, όπου η οθόνη υπέφερε από σοβαρά κοψίματα λόγω addressing cycle. Δοκίμασα να κλείσω όλα τα προγράμματα στο background, αλλά η ταχύτητα απόκρισης βελτιώθηκε μόλις 1ms, κάτι άχρηστο απέναντι στην καθυστέρηση 62-88ns per AIDA64. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω τη μνήμη σε Low Latency Priority και απενεργοποίησα το CPU C-State. Το αποτέλεσμα ήταν τέλειο: το frame time συγκλίнул στα 8-16ms per RTSS και η θερμοκρασία μνήμης παρέμεινε στους 52-58℃ per HWMonitor.