Διόρθωση DLSS Smoothing

Ήταν ανυπόφορο· σε 4K, τα neon φώτα του Night City ήταν θολά και οι μεταλλικές υφές εξαφανίστηκαν λόγω του smoothing του DLSS. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Balanced, αλλά ενώ κέρδισα 10 FPS, η θολότητα έγινε ακόμα χειρότερη, κάτι που ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό. Με το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ανέβηκα στο sharpening 78 και κλείδωσα το render scale στο 100%. Οι υφές στους δρόμους έγιναν ξανά κοφτερές κατά τον έλεγχο με RivaTuner και η θερμοκρασία VRAM σταθεροποιήθηκε στους 50-60°C μέσω GPU-Z.
Κατηγορία:Ρυθμίσεις Overclocking Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-31 13:28:52