Διαχείριση Πόρων για Σταθερότητα

Ήταν απελπιστικό. Περιτριγυρισμένος από χιλιάδες Tyranids, η οθόνη πάγωνε για μικροδευτερόλεπτα, καταστρέφοντας πλήρως την εμπειρία. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλα τα περιττά προγράμματα εκκίνησης των Windows, αλλά αυτό απελευθέρωσε μόνο 300MB RAM και δεν επηρέασε τα drops. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Realtime και να περιορίσω τις υπηρεσίες συγχρονισμού κάτω από 3%. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: το frame time συγκλίнул στα 10-14ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία VRM παρέμεινε στα 56-62℃ ανά AIDA64 και το Bus Load στα 85-92% μέσω GamePP Hardware Sensor.
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-08 17:42:51