Σταμάτημα των τρεμουλιάσματος
Ήταν εφιάλτης να εξερευνώ τα spawn points και κάθε φορά που γύριζα την κάμερα το παιχνίδι έμοιαζε με slideshow. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των textures, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν κατά 5, η εικόνα έγινε θολή και τα κολλήματα παρέμειναν. Η λύση ήρθε με το GamePP Resource Scheduler, όπου έθεσα την προτεραιότητα του disk I/O σε real-time και περιορίσα τα background updates. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times συγκλίναν στα 10-14ms, ενώ η θερμοκρασία του δίσκου ήταν 38-45℃ per HWMonitor και οι ταχύτητες ανάγνωσης στα 480-520MB/s μέσω CrystalDiskMark.