Βελτιστοποίηση Πόρων Συστήματος
Ένιωθα απόγνωση καθώς κατά το χτίσιμο μεγάλων βάσεων, η τοποθέτηση στοιχείων προκαλούσε απότομα stuttering. Αρχικά δοκίμασα τη ρύθμιση High Performance στον driver, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν ελαφρώς, οι πτώσεις έγιναν πιο συχνές. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανυψώσω την προτεραιότητα της CPU σε Realtime. Η ταχύτητα δημιουργίας frames μειώθηκε από 12-45ms σε 8-11ms μέσω GamePP Frame Time Analyzer, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στα 62-67℃ κατά AIDA64 και η συχνότητα στα 2450-2510MHz μέσω GPU-Z, με τα fans στα 1600-1800 RPM